in

Game x Thời trang: Xem các nhà mốt nuông chiều Gen Z

Với tham vọng chiếm lĩnh thế giới, các “ông lớn” thời trang không ngại mang theo những “di sản” thực của mình vào thế giới game đầy màu sắc.

Skinvader (nền tảng chuyên về tạo hình game và thời trang ảo) gần đây đang đề cập đến “Cách thế hệ game thủ mới thúc đẩy thời trang trong game” và “Tại sao mọi người lại chi tiền cho quần áo hàng hiệu trong trò chơi?”. Theo đó, sự phổ biến ngày càng nhiều của các loại game nhập vai và mô phỏng cuộc sống đã làm gia tăng số lượng game thủ nữ, chiếm 46% tổng số game thủ toàn cầu. Game hiện là ngành công nghiệp giải trí lớn nhất với doanh thu 180 tỷ USD. Gen Z và Millennials là hai nhóm đối tượng chính, trong đó Gen Z đại diện cho gần 40% tổng số người tiêu dùng toàn thế giới.


Bạn có thể thêm linkbài viết và Đường Quên Gửi Đánh Giá Của Bạn Phía Bên Dưới Nhé

What do you think?

Trả lời

GIPHY App Key not set. Please check settings

Có nên cho F0, F1 đi làm?

Giá xăng ngày mai có thể tiến sát 30.000 đồng